他者分析~利益実額編~① 【せどり】


他者分析~利益実額編~① 【せどり】

 

直近3か月ジャンルがゲームで

DSソフトに特化したせどりに

じっくり取り組みました。

 

 

 

が結果が微妙に終わりました。

 

 

なぜ、比較的に稼ぎやすいとする

ゲームのジャンルでショボい結果と

なったのか?

 

 

他のゲームせどりをしている人を

分析することによって次に

つなげようとする試みです。

 

 

今回は

「利益実額」「利益率」等

を比較してみます。

 

 

実績比較(売上・コスト・利益・利益率)

 

 

売上平均  コスト平均  利益平均   利益率平均
1832 1044 346 19.55%
Aさん 4633 2254 1502 36.5%
Bさん 3615 1737 1155 35%

 

 

見てみると利益平均が

1155円と1502円で1000円以上になっています。

 

 

やっぱり1個あたり1000円以上の利益を

仕入基準にするのが良いと思われます。

 

 

私の場合は1個あたり300円利益が

でていればいいと思って仕入をして

いましたが、まさにその通りに

なっていました( ゚Д゚)

 

 

そもそもがDSソフトに特化している分

値段が高いものがほとんどないという

現状があります。

 

 

基本500円までで買って

1000円で売るということを

していたためです。

 

 

単価が総じて低いものが

多いDSソフトでやっていたのが

敗因だと思われます。

 

 

利益の中身詳細

 

実際に利益がいくらのものが

多いのかをみていきます。

 

利益額  私  A  B
3000~ 0 0 4
2000~3000 0 6 4
1000~2000 5 13 11
700~1000 4 7 4
300~700 29 12 6
0~300 48 0 2

 

 

私の1個あたりの利益が

300円以下が半数あり

 

300~700円で85%あるのが

利益が低くて当たり前といえば

当たり前ですね_| ̄|○

 

 

売買実績を積みながら

相場を覚えるという行動を

とっていたので

 

こういう結果は

いたし方ありませんが、

如何せん事務手続きが

めんどうすぎて

 

もう一度やりたいという気には

なりません( ゚Д゚)

 

 

☆まとめ

 

1個あたり1000円以上利益が

でそうなものを仕入れしていくと

いうのが良いと思われます。

 

 

ゲームは値下げ競争がきついので

最安値ベースで1000円以上というのを

基準としてやっていこうと

思います。

 

 

そういう基準にすると

なかなか仕入れられないんじゃ?

という声が聞こえてきそうですが、

仕入れが少なくなっていいんです!

 

 

薄利でやっていると

私の失敗事例と同じで

手間ばかりで稼げません。

 

 

1回トコトンまでやってみると

めんどくさくてやってられなく

なりますよ。

 

1か月フルに時間使って

利益3万とかは、

日給にすると1000円_| ̄|○

 

やってられませんね。

 

同じ轍を踏まないよう

情報共有をさせていただきます。

 

 

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